苹果版光遇画质 :Xbox Series S 能否撑过本世代

太平洋在线 64 0

Xbox,是由微软公司开发并于 2001 年发售的一款家用电视游戏机苹果版光遇画质 。 Xbox 和 SONY 的 PS2,以及任天堂公司的 NGC 形成了三足鼎立的局面。但是现在Xbox Series S在竞争中逐渐处于下风,被其他两家压制,那么Xbox Series S 能否撑过本世代呢?

GPU图形部分的阉割缩水实在过于方便,某游戏需要RTX3090才能跑4K60光追全开,放到GTX1050就算只能跑720P30帧最低画质,你也不能说它们跑的不是一个游戏苹果版光遇画质 。XSS和XSX,CPU规格基本一样,GPU技术线是完全一样的。代码都能完全正常移植和跑起来,运行速度这个都是可控的小问题。

只要游戏开发商肯优化,XSS的机能跑1080p60 完全没问题苹果版光遇画质 。现在有人黑XSS画面糊,是因为XSS跑的很多都是老款ONE版的游戏。目前的光追模式下 蜘蛛侠是4k30,这还是上个世代游戏加了光追,等本世代游戏上了,特效全开的游戏想4k30就有点困难了,那只能1080p60了。

苹果版光遇画质
:Xbox Series S 能否撑过本世代-第1张图片-太平洋在线下载

反正都要做ns版 xss总比ns强吧 ,大不了直接简单粗暴拿ns版改改上xss ,对于99%的玩家来说只要不是卡成ppt那种不能玩, 画质差点都还是能接受 ,要是直接xsx可以玩xss不能玩那微软下一代估计不用做了苹果版光遇画质

很多老游戏没有优化,表现堪忧,想体验老游戏比较难受,但问题不大,隔壁ps都没兼容ps3游戏,老游戏不吃配置pc也能玩苹果版光遇画质

以前在pc玩xgp的体验真的比在xbox差多了苹果版光遇画质 ,win商店和ea平台太难用,xbox无脑一点就开玩,还有快速恢复这种功能真的很香,而且跟xsx画质相当的pc价格不知高到哪里去了

标签: 世代 能否 Series Xbox

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